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Les organisations internationales
Cette page d'aide est un extrait du Guide Officiel du Monde GC.

Le Monde GC étant avant tout une communauté, la coopération est un aspect central de la vie internationale. Au fur et à mesure des années, cette activité se structure autour de perspectives communes visant à développer les sports, l'économie, l'environnement ou la recherche entre nos différents pays. Ici vous retrouverez tout ce qu'il y a à savoir techniquement sur les organisations internationales, les principales entités qui architecture notre monde !


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Des idées ?
Tempérance, tout comme l'intégralité du Monde GC est en perpétuel changement.
Si tu as des idées pour améliorer le système, ou si tu aimerais pouvoir mener d'autres types de RP que ceux expliqués jusqu'à présent, n'hésite pas à expliquer ta situation ici.

Créer une organisation

Pour créer une nouvelle organisation, rien de plus simple ! Rends toi sur la page dédiée aux organisations internationales sur le site du Monde GC, puis cliques sur le bouton orange Créer une organisation à droite du titre. Tu devras ensuite choisir le type de structure que tu souhaites créer, de remplir quelques détails de sa présentation... et c'est bon, ton organisation est créée !

Julia Keberg, la présidente de l'OCGC  
Les Conseils de Keberg
La coopération est la base de notre monde ! Pour développer tes propres organisations, je te conseille de...
  1. Propose aux membres un RP qui leur permettra de voir quels sont tes envies : développer l'aérospatial, protéger l'environnement...
  2. Contacte directement différent pays qui pourraient être intéressés par ton projet, ils t'aideront certainement.
  3. Mise sur la qualité plutôt que la quantité, écrire 20 pages sur un RP mal pensé ne remplacera jamais un concept clair éclairé par une construction in game par exemple.
  4. N'oublie pas de montrer aux autres comment ils peuvent participer, par exemple en détaillant une procédure d'adhésion voire des RP qui leur permettent d'interagir avec ton organisation.
  5. Partage ta création sur toutes les plateformes de GC, difficile de manquer un travail de qualité avec sa propre page wiki, annoncé par communiqué officiel sur le site du Monde GC puis relayé sur Squirrel et le forum !

Intégrer une organisation déjà existante

Le Monde GC a déjà la chance d'avoir de nombreuses organisations qui sont au cœur de son activité ! Voici l'intégralité des organisations internationales actives, pour demander à en intégrer une, cliquer sur le lien à droite de son nom, tu seras alors redirigé vers le site internet du Monde GC. Là bas, va dans la partie Membres et clique sur le bouton orange Rejoindre à droite du titre de la section. Une demande sera ainsi envoyée aux administrateurs du groupes. Tu recevras une notification une fois qu'ils t'auront répondu.

Types d'organisations

Depuis la Réunion CPGC du Langetong 2020, il existe officiellement 4 types d'entités internationales. Chacun dispose de ses propres caractéristiques, de son propre mode de calcul dans Tempérance, et de son propre intérêt pour le RP. L'infographie en haut de cette page résume les principales différences, mais vous pouvez retrouver ci-dessous le détail de ces spécificités.

Agences GC

L'AGCS et Ryan Golberg, le nouveau bras armé de l'OCGC pour agir en matière de santé !

À partir de 2020, l'Organisation des Cités gécéennes s'est doté de nouveaux organismes afin d'agir concrètement dans certains domaines. Ces Agences spécialisées sont créées suite à un vote de l'Assemblée Générale, et leur siège est ensuite attribué dans un concours communautaire. Pour le moment, il n'existe qu'une seule Agence GC :

Leur calcul en ressource est semblable à celui des autres organisations, mais avec une différence de poids puisque les Agences profitent de la puissance de l'OCGC : elles bénéficient d'un bonus de +50% sur leurs ressources totales, soit autant que si c'était une alliance. Cela permet également de donner plus de poids à des structures dont la direction est choisie démocratiquement, toujours par un vote de l'AG.

Alliances

Les alliances sont au cœur des enjeux diplomatiques du Monde GC. Ce sont des unions économiques, politiques et militaires de premier ordre.

Un pays ne peut rejoindre qu'une seule alliance, ce sont donc des entités particulièrement stratégiques puisqu'elles constituent des sortes de blocs. L'appartenance à une alliance est mise en avant sur l'ensemble du site du Monde GC, puisque cette donnée est indiquée dans les classements Tempérance, ou encore dans la page des pays. Leur apport en ressource est aussi généralement très important, grâce à une méthode de calcul particulièrement avantageuse (voir ci-dessous).

Attention.png Vous ne pouvez pas créer d'alliance ex nihilo. Créez une organisation à la place, et vous pourrez la faire évoluer en alliance quand elle sera suffisamment développée ! De même, il n'est pas nécessaire d'avoir un niveau d'intégration aussi élevé que l'Union Européenne IRL pour former une Alliance, des organisations régionales puissantes comme l'ALENA ou dans une moindre mesure l'ASEAN ou encore l'Union Africaine pourraient également en faire partie. Ici, tout dépend de ce que vous comptez mettre en avant !

Les Alliances disposent d'un mode de calcul de leurs ressources particulièrement avantageux, et qui doit également encourager à avoir le plus de membres possibles comme le montre le graphique ci-dessus.

  • Plus vous avez de membres, plus votre part individuelle augment également. Une Alliance à plus de 7 membres permet même à chacun d'entre eux de recevoir plus de 1,5 fois ce que ces pays auraient obtenus s'ils avaient déposé les même infrastructures à titre individuel ! Pour ceux qui se demanderaient, cette bonification au nombre de membres suit une fonction multipliant le nombre de membres par la puissance 1,2. Voilà, vous savez tout.
  • Ce total bénéficie ensuite d'un bonus de +50% de ressources totales, afin de représenter la puissance de ce type d'organisation exclusif.

Vous avez donc tout intérêt à avoir le maximum de membres possibles, car vos parts individuelles n'en seront que plus importantes. Ainsi, même si seulement une fraction des membres travaillent réellement, tout le monde profite d'appartenir à une organisation importante. À noter que l'inactivité de l'entité ou d'un de ses membres a aussi un impact sur ses ressources.

Organisations

Les organisations regroupent différent pays autour de thématiques communes : sport, culture, sciences...

La puissance économique de l'organisation est seulement composée des ressources propres de l'organisation, obtenues grâce aux infrastructures déposées par les administrateurs de l'organisation.

Les Organisations disposent d'un mode de calcul de leurs ressources qui doit encourager à avoir le plus de membres possibles. Comme le montre le graphique ci-dessus, il existe 3 nœuds importants dans la répartition de ces ressources :

  • À moins de 5 membres, une organisation reversera à chacun de ses pays un total inférieur à ce que chaque membre aurait eu s'il avait passé ses infrastructures seul.
  • À 5 membres, une organisation reversera à chacun de ses pays un total identique à ce que chaque membre aurait eu s'il avait passé ses infrastructures seul.
  • À 15 membres, une organisation reversera à chacun de ses pays un total 1,5 supérieur à ce que chaque membre aurait eu s'il avait passé ses infrastructures seul.
  • À 25 membres, une organisation reversera à chacun de ses pays un total 2 supérieur à ce que chaque membre aurait eu s'il avait passé ses infrastructures seul.

Vous avez donc tout intérêt à avoir le maximum de membres possibles, car vos parts individuelles n'en seront que plus importantes. Ainsi, même si seulement une fraction des membres travaillent réellement, tout le monde profite d'appartenir à une organisation importante. À noter que l'inactivité de l'entité ou d'un de ses membres a aussi un impact sur ses ressources.

Groupes d'États

Un Groupe d'État est une structure, parfois temporaire, qui réunit différemment pays afin de discuter ou de communiquer ensemble, mais sans pour autant avoir des actions conjointes.

Les groupes n'ont pas de conséquences sur Tempérance, puis qu'ils ne peuvent pas déposer des infrastructures. Ils peuvent en revanche évoluer en organisation si ses membres décident de proposer des projets communs valorisables par des ressources.

Ce type d'entité concerne le plus souvent des clubs, forums, voire groupes religieux etc. Un pays peut rejoindre plusieurs groupes d'États.

Cas particuliers

Répartition des infras entre les organisations et les villes/pays

Il existe un concept extrêmement simple : la subsidiarité. Autrement dit, chaque infrastructure doit être déposée au niveau où son impact est le plus fort.

Par exemple, une réforme de l'UP doit être déposée au niveau de l'Alliance UP ; un centre de recherche travaillant pour une organisation au nom de l'organisation ; le siège d'une organisation déposée au nom de la ville mais son potentiel RP au nom de l'organisation... À vous de voir ce que vous préférez dans la plupart des cas, puisque cela dépendra de votre RP. Quel type d'infras RP ajouter pour mon RP ? GO!

Dans le cas où un événement est organisé par une organisation internationale mais se déroule localement (une Classique FVI par exemple), l'infras de l'événement individuel doit être déposé là l'impact est réel : dans la ville, ou dans le pays si c'est à grande échelle. L'organisation peut par contre déposer sa propre infras expliquant comment elle organise l'événement : on passe de l'échelle individuel à la généralité. 1 événement, 2 échelles d'impact, 2 infrastructures, un max de ressources !

Organisations Non Gouvernementales

Globalement le système du Monde GC est entièrement centré autour des États, ce nouveau dispositif ne contrevient pas à cette règle. Après rien n'empêche pour toi de développer un RP pour que les pays indiqués soient seulement ceux où est présente ton ONG, sans pour autant dépendre du gouvernement directement. Tu as donc beaucoup de possibilités encore !

Inactivité

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Ce système a été pensé pour être interactif et récompenser l'activité procurée par les organisations internationales. Ainsi, pour maintenir une forme de compétition et éviter un enkystement des classements, l'inactivité a désormais un réel impact sur les gains en ressources pour les structures internationales :

  • Si un pays est inactif (pas de connexion) pendant 3 mois ou plus, alors il n'est plus comptabilisé dans le calcul des ressources de ses organisations et/ou alliances.
  • Si une organisation ou une alliance est inactive pendant plus de 2 mois (ni nouveau communiqué, infrastructures ou mise à jour de sa page), alors ses ressources totales se réduiront de 5% par mois, jusqu'à 7 mois après la dernière activité ou sinon le groupe sera simplement désactivé pour Tempérance, et ne rapportera donc plus de ressources.

Dans ces deux cas, résoudre l'inactivité du pays / organisation / alliance permet à ce dernier / cette dernière de revenir à l'intégralité de ses ressources !

Foire aux questions

  • Pourquoi m'investir si c'est pour que d'autres membres qui font partie de l'organisation gagneront autant que moi, sauf qu'eux ne feront rien ?

D'une part, si c'est vrai que tout le monde gagne le même nombre de ressource, d'un certain côté toi aussi tu y gagnes car tu auras plus de ressources pour ton RP justement grâce à tous ces membres. Il reste donc plus avantageux pour toi de faire des choses pour la communauté, puisque tu pourras jusqu'à doubler tes gains personnels, et tu pourras aussi donner envie à d'autres de faire des RP ou de participer à ce que tu fais ! D'autre part, si vraiment tu penses que certains abusent de ton volontarisme, rien ne t'empêche de les exclure de l'organisation : tu y perdras un petit peu, mais lui perdra tout ce qu'il gagnait de votre travail collectif... une bonne arme de dissuasion si nécessaire !

  • J'ai pas compris, aled

Pas de panique ! Si une partie de ce nouveau dispositif ne vous semble pas clair, n'hésitez pas à en parler [ici], voire pourquoi pas à me demander directement en m'envoyant un MP !

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